You were born in the capital of the strange nightkin country, called Lunaria; your parents once were adventurers and due to their stories you started to dream upon becoming one yourself, but you have not enough cash to buy what you need to officially start, and one of you parents disapproves that, because he fears for your safety; but you will not give up, and thus your lifetime tale begins, a tale which will make you wonder if your parent wasn't actually right in first place.

  • Choose your nightkin type: Vampire, spider, psionic or "exalted" scientist
  • Start as a child and take choices which will shape your physical and mental details
  • Take part-time jobs between quests, learn, investigate...
  • If you were successful romance side you can have kids, otherwise you can adopt.
  • Eventually get a spaceship and customize it with new weapons, sensors, engines and special equipment
  • A randomized set of stories and choice flexibility will make each new game surprising.
  • A visual novel with roleplay, simulation and puzzle elements.
  • Learn real life cosmos facts while playing
  • And more...

Questverse keypoints

Nightkin Portrait
Nightkins normally can see in dark and regenerate quickly, they like dark and desolated places, and excel at ice and dark technics. They dislike direct sunlight thought. Play as a Nightkin to know more about the race.

Solarian Portrait
Solarians are used to hot places like deserts, they can see even with strong light, have fire and light aligned powers and also can regenerate. Without direct sunlight they lose their regeneration. Play as a Solarian to know more about the race.

Elmore Portrait
Why live attached to rules and in a single place all the life? That is the cornerstone of Elmore life philosophy; but what looks like a quite revolted and confused toad can in reality be a true friend. Why Elmore cannot settle in a single place for long?


Starchild is a work in progress, the links below are for very unstable and incomplete prototype versions, by downloading them you agree with their condition and hold the developer free of any responsability. Read the help folder of the game carefully for details and known bugs, and let the developer know of issues in detail. Suggestions are also accepted.


Minimum Hardware Configuration:
Processor: Intel Dual Core 2.4 GHZ (L2 Cache 2 mb) and AMD Athlon II X2 3.4 GHZ (L2 Cache 2 mb)
Disk Space: 400 mb
RAM memory: 2 GB
Video Card: AMD Radeon HD 4000 Series (256 mb, 128 bits) or NVIDIA GeForce 200 Series (256 mb, 128 bits)

Recommended Hardware Settings:
Processor: Intel Core I7 Series 3.5 GHZ (L2 Cache 8 mb) or AMD FX Series 3.5 GHZ (L2 Cache 8 mb)
Disk Space: 400 mb
RAM memory: 8 GB
Video Card: Radeon R9 290X 4GB DDR5 512-Bits or GeForce GTX770 4GB DDR5 256-Bits

Ratings and Favorites
  • 4 Stars at blenderartists forum.
  • A favorite and feature at Blender Brasil forum.
  • Average ranking of 500 from 14507 and multiple daily top 100 features at IndieDB


“The indie gaming world has seen no end of space adventures in recent times, but Questverse, a newly-announced RPG from Brazilian developer Lunarts, might just be the dose of schema refreshment that hurls the genre into a whole new direction.” -

If you love RPG (role-playing game)(...) you’ll not be disappointed -

Other Articles
Portal Teia offline)

As soon as I entered the computer games world as a child I quickly embraced RPG games, but not all of them, most specifically the non-linear ones with a randomization factor and where you could truly create your character and “role-play” a lot, such as seen in Fallout 1, Deus ex, Star wars: knights of the old republic, and even some obscure RPG's like for example Gainax Princess Maker 2, Age of wonders, Elder scrolls Daggerfall, Quest for Glory and others. I too read some of the settings(ex: GURPS space) and adventure books of the original pen-and-paper rpgs.

For art style I came to like the Anime style, be it due to their soft art, detailed scenarios or creativity; such as seen on animes as sailor moon, sakura card captors, cowboy bebop and dragon ball(the first one).

It comes a time when only playing isn't enough, as you then want to create a game of your own! The full-cycle of a RPG player. Besides I also got tired of playing with standard human heroes and asked myself: why not a monster like character as a hero or a more “exotic” kind of human? After a couple of years of hard work and difficulties on that here am I, showcasing it so people like me can see it and contribute to a game we would like to play!

Since then I have been working on this project everyday(when possible) since 2011, slowly approaching a final demo; I found which working almost solo had the best work-flow for me, not to mention it saved me from the complexities of managing a full-time team(which can be quite troublesome in some cases).


Where can I watch over the progress of this game?

Please visit the game Google+ , IndieDB profile, or Blog for the most current game progress report, you can also find there votation polls to check on your opinion sometimes.

When will this game be released?

It will be released in a demo format as soon as I have enough real gameplay for it, but to truly complete the game I need to launch a crowd funding campaign and be successful on it.

Why "Dark version"? What are the limitations and features?

Dark version means the content of the game is specially made for the game universe dark race, the nighkins; you will not be able to play with the opposite race(Solarians) neither their content until the "Light version" comes out in the future, when that happens the two versions will be merged into a single game.

Will this game come to mac, hand held videogames or console X?

I would love to, but now my main concerns are of providing you with working windows and linux versions. For the future who knows...

General Information

Genre: RPG, simulation, visual novel
Tools: Gimp, Inkscape, blender3D, LMMS, Audacity
Code: Python, C++, GLSL
Game Engine: Blender GE
Idiom: English, portuguese(BR) and Japanese(日本語)
License: Code - Closed / Arts and Audio - Creative Commons NC ND
Target OS's(in priority order): Linux > Windows > Mac OS X > Android
Team: Solo

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Voce nasceu na capital do estranho pais nightkin, chamada Lunaria; seus pais ja foram aventureiros, e devido a suas historias voce comecou a sonhar em ser um voce mesmo, mas voce nao tem dinheiro para comprar o que voce precisa para comecar oficialmente, e um de seus pais desaprovam a ideia, porque teme por sua seguranca; mas voce nao vai desistir, e entao a aventura de uma vida toda comeca, uma aventura que lhe fara duvidar se o que lhe disseram sobre seguranca nao era verdade...

  • Escolha seu tipo de nighkin: Vampiro, aranha, psionico ou cientista "exaltado"
  • Inicie como uma criança, entao tome decisões que moldarão seus detalhes físicos e mentais
  • Trabalhe em meio-período entre aventuras, aprenda, investigue...
  • Se voce tiver sucesso no lado romântico você pode ter filhos, do contrario pode adotar
  • Eventualmete consiga uma espaço nave, customize-a com novas armas, sensores, motores e equipamentos especiais
  • Um conjunto aleatório de historias e flexibilidade de escolha tornarão cada jogo novo uma surpresa
  • Uma novela visual com elementos de rpg, simulação e quebra-cabeça
  • Aprenda fatos reais sobre o cosmos enquanto joga
  • E mais...

Nightkin Portrait
Nightkins podem ver normalmente no escuro e gostam de lugares escuros e desolados. Eles sao especialistas em tecnicas de gelo e sombras. Eles nao gostam de luz solar direta no entanto, pois ela cancela sua regeneracao e os deixa fracos. Jogue como Nightkin para saber mais sobre a raca.

Solarian Portrait
Solarians estao acostumados a lugares quentes como desertos, eles podem ver mesmo com luz forte, tem poderes alinhados ao fogo e luz e regeneram rapidamente. Sem a luz direta do sol eles perdem sua regeneração. Jogue como Solarian para saber mais sobre a raca.

Elmore Portrait
Porque viver preso a regras e em um único lugar por toda a vida? Essa e a filosofia de vida de Elmore; mas o que parece um sapo ligeiramente revoltado e confuso pode na realidade ser um verdadeiro amigo. Porque Elmore não consegue ficar em um único lugar por muito tempo?


Starchild e um trabalho em progresso, os links abaixo sao para uma versão de protótipo muito instável e incompleta, ao efetuar download você concorda com esse fato e me isenta de qualquer responsabilidade. Leia a pasta "help" do jogo com cuidado para detalhes e bugs conhecidos, e me deixe sabendo de bugs em detalhes. Sugestões também são bem-vindas aceitas.


Configurações Mínimas de Hardware:
Processador: Intel Dual Core 2.4 GHZ (L2 Cache 2 mb) ou AMD Athlon II X2 3.4 GHZ (L2 Cache 2 mb)
Espaço em Disco: 400 mb
Memória RAM: 2 GB
Placa de Video: AMD Radeon HD 4000 Series (256 mb, 128 bits) ou NVIDIA GeForce 200 Series (256 mb, 128 bits)

Configuração Recomendada de Hardware:
Processador: Intel Core I7 Series 3.5 GHZ (L2 Cache 8 mb) ou AMD FX Series 3.5 GHZ (L2 Cache 8 mb)
Espaço em Disco: 400 mb
Memória RAM: 8 GB
Placa de vídeo: Radeon R9 290X 4GB DDR5 512-Bits ou GeForce GTX770 4GB DDR5 256-Bits

Notas e Favoritos
  • 4 Estrelas no fórum blenderartists
  • Um favorito e destaque no forum Blender Brasil
  • Ranking Médio de 400 de 8826 e múltiplos top 100 na IndieDB


“O mundo dos jogos indie viu inumeras aventuras espaciais em tempos recentes, mas Questverse, um recem anunciado RPG do desenvolvedor brasileiro Lunarts, pode ser a dose de inovacao que arremessa o genero em uma direcao completamente diferente.” -

Se voce ama RPG (role-playing game)(...) voce nao sera desapontado -

Outros artigos
Portal Teia offline)

Logo que entrei no mundo dos jogos de computador quando criança eu preferi jogos RPG, mas não todos eles, mais especificamente os nao-lineares com um um fator de aleatoriedade e onde voce pode realmente criar seu personagem e interpretar(ou "role-play"), como o visto em jogos como Fallout 1, Deus Ex, Star Wars: Knights of the Old Republic e ate mesmo RPG's mais obscuros como o Princess Maker 2 da Gainax, Age of Wonders, Elder Scrolls Daggerfall, Quest for Glory e outros. Eu também li alguns livros de cenários(ex: GURPS Space) e aventura dos RPG's originais de mesa.

Para o estilo artístico eu preferi o Anime, seja por seu estilo suave, cenários detalhados ou criatividade; como o visto em animes como sailor moon, sakura card captors, cowboy bebop e dragon ball(o primeiro).

Chega um tempo no qual apenas jogar não e o suficiente, tempo em que você quer criar o seu próprio jogo! O ciclo completo de um jogador. Alem disso eu me cansei de jogar com heróis humanos padrão e me perguntei, porque não um herói monstro ou um humano mais exótico? Apos alguns anos de trabalho duro e dificuldades ca estou eu, mostrando meu trabalho para que pessoas como eu possam contribuir para um jogo que todos gostaríamos de jogar!

Desde então tenho trabalhado nesse projeto todo dia(quando possível) desde 2011, me aproximando gradativamente de um demo final; Eu descobri que trabalhar quase só e o que funciona melhor para mim, para não mencionar que isso me salva das complexidade de gerenciar um time de tempo integral(o que não da certo em alguns casos).


Onde posso acompanhar os progressos desse jogo?

Por favor visite o Google+ , IndieDB ou Blog do jogo para os relatórios mais atuais sobre o progresso do jogo, ali você também ira encontrar ocasionais enquetes nas quais você pode deixar sua opinião ser ouvida.

Quando esse jogo sera lançado?

Ele sera lancado em formato demo assim que eu possuir gameplay suficiente neste, mas so poderei completa-lo se eu iniciar uma campanhada de financiamento coletivo e obtiver sucesso nesta.

O que e "Versão escura"? Quais as limitações e funcionalidades?

A versão escura engloba apenas o conteúdo especifico da raca "dark" do universo do jogo(nightkins), o conteúdo da raca oposta(Solarians) ficara restrito a futura versão clara do jogo. Um dia as duas versões serão unidas em uma só.

Esse Jogo sera para mac, console de mao ou console X?

Eu adoraria, mas primeiro tenho que conseguir versões estáveis para windows e linux. Quem sabe o que o futuro reserva...

Dados Gerais

Gênero: RPG, simulação, novela visual
Ferramentas: Gimp, Inkscape, blender3D, LMMS, Audacity
Código: Python, C++, GLSL
Engine de Jogo: Blender GE
Idiomas: Inglês, Português(BR) e Japonês(日本語)
Licença: Código - Fechado / Artes e Audi o - Creative Commons NC ND
OS's Alvo(em ordem de prioridade): Linux > Windows > Mac OS X > Android
Time: Solo

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